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Sistema Romanosky + Variantes

Enviado a sistemas-ruleta.com por Román Santamaría P, Panamá

Total Invertir 60 Fichas
Objetivo de Ganancia 40 Fichas
Apuesta por Tiro 9 Fichas
Ganancia por Jugada 3 Fichas
Numeros Cubiertos 28

Retirarse al contar con 100 fichas o al Perder las 60 Fichas

Ejemplo de Apuesta
Apuesta 4 Primera Docena
Apuesta 4 Segunda Docena
Apuesta 1 Grupo de Cuatro Numeros

Como Apostar

Se apuestan 4 fichas a Dos Docenas y una ficha a un grupo de numeros de cuatro.
De esta Forma se cubren 28 Numeros.
Si sale uno de los numeros de Grupo de Cuatro no se pierde ni se gana.
Si sale uno de los Numero de las dos docenas se ganan 3 fichas por jugada.

Como Escoger las 2 docenas
Hay que ver lo que esta saliendo en el Tablero , o sea los dos ultimos numeros.
Repetir las dos ultimas docenas que jugaron, si en tal caso vuelve a repetir la misma docena, entonces no se debe apostar. Hay que esperar que la ruleta rompa con la tendencia de jugar la misma docena.
Cuando esto ocurre se debe continuar con el metodo de apostar las dos ultimas docenas.
Los ceros no se consideran en este metodo

Este metodo se basa en la suposicion de que la ruleta no juega perfectamente, osea
Repitiendo las Tres docenas Ejem:
Primera,Segunda y Tercera docena
Segunda,Primera y Tercera Docena

La mayoria de las veces es todo lo contrario.

VARIANTES

Hola,

Les envío una variante del sistema Romanosky.

La variante es sencilla, y sólo variamos las cantidades apostadas.
En lugar de apostar 4 a la docena, apostamos 3.
Es decir, apostamos 3+3 = 6 fichas, para las dos docenas, y 1+1 a dos grupos de 4.
De esta forma se cubren 32 números. Cualquiera de los números acertados nos da un beneficio de 1 ficha.
En caso de no acertar perdemos 3+3+1+1 = 8 fichas.
En el sistema original existen el doble de oportunidades de no acertar, pues quedan 8 números sueltos, y perder en esa tirada 9 fichas.
En esta variante, son 4 los números descolgados (más el cero!) y 8 las fichas perdidas en caso de no acertar.

Otra variante: Apostar 14 fichas en total.

Apostar 5 fichas a la docena (5+5 = 10)
y las otras 4 fichas (para en caso de acertar la docena ganar 1 ficha) cubrimos 2 grupos de 4 y dos grupos de 2.
En este caso apostamos en total pues 14 fichas!!!
si se acierta la docena se gana 1 ficha.
Si se acierta algun grupo de 2, se ganan 3 fichas.
Si se "acierta" algun grupo de 4, se pierden 5 fichas!!!
Las probabilidades de perder, son als mismas que en el sistema original, sólo que las perdidas quedan menores, allí son 4+4+1 = 9, aquí son 9-14 = 5

La última variante:

6 a cada docena (12 fichas), el acierto otorga 18 fichas.
apostamos 5 fichas más, a distribuir:
2 fichas en 2 grupos de 4
1 ficha en 1 grupo de 2
Se cubren 34 números (sin contar el cero!!!), sólo quedan 2 números sueltos.
Aquí siempre se gana 1 ficha (pues en todos los casos se reciben 18 fichas, y se apuestan 17)

Si no se quiere arriesgar a perder 18 fichas de una tirada si saliera alguno de los 2 números no cubiertos (no hablamos del cero, que siempre está colgado) se puede subir la puesta a las docenas a 12.
Así apostaríamos 12+12 a las docenas, 2+2+2 a 3 grupos de 2, y 5 1 grupo de 6, en total 35 fichas.
Si salen las docenas o algun numero de alguno de los grupo de 2 se gana +1 ficha.
Si sale un numero del grupo de 6, se pierden 5 fichas.

Cada cual que haga su árbol de decisión y probabilidad esperada de ganancias.

Saludos!!!

Enric (España)

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